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    怎么打造個人IP,打造個人IP并不難

     2020-09-29 09:35  來源: 搜客站   我來投稿 撤稿糾錯

      阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

    2020,打造IP已是兵家必爭之地。 在內(nèi)容為王的觀念深入人心的今天,IP必須以好內(nèi)容而不是大流量來支撐。

    怎樣用內(nèi)容打造IP?先看看這三條解決沒有:

    1

    標簽跑偏

    無標簽,不IP;然而有標簽卻不足以為IP。

    內(nèi)容營銷需要給用戶帶來的體驗,其實非常類似于明星IP對用戶的影響方式。

    標簽多了,容易給人形成功利、打雜的印象。在人設(shè)打造層面上,內(nèi)容營銷更是需要清晰、簡明的模式。其中,最基本也是最重要的動作便是“貼標簽”。

    如何貼好標簽?兩個前提不可少。

    1、明確己方優(yōu)勢

    2、洞察市場需求。

    貼錯的標簽,總逃不過這兩條上的錯誤。

    蔡徐坤的籃球宣傳片一度成為表情包備受吐槽,其原因正是沒有合理利用己方優(yōu)勢而略顯強行突破人設(shè)、亂貼標簽。

    并不以運動籃球標簽見長的蔡徐坤,做了NBA代言人,不僅廣大運動愛好者不答應(yīng)、脫粉數(shù)量增加,而且被做為了表情、惡搞……

    相反,吳亦凡的人設(shè)變化其實相當(dāng)具有戲劇性。從一度因綜藝節(jié)目中即興說唱環(huán)節(jié)表現(xiàn)出的rap能力備受質(zhì)疑,到如今成熟自黑,可以說是貼標簽高級玩家——當(dāng)你的人設(shè)越形象越豐富,哪怕不是那么完美,也足以俘獲大眾的認同。

    生硬的標簽往往讓觀眾感到尷尬,而多數(shù)品牌/明星也不具備足夠的公關(guān)能力,不能做到將錯就錯自圓其說。所以,貼好一手標簽,才是多數(shù)內(nèi)容營銷者的首要任務(wù)。

    2

    制作低劣

    權(quán)游9年,何以稱霸魔幻劇王座?

    就故事性而言,權(quán)游無疑是卓越的,這也是權(quán)游成功的重要元素。

    然而,那每集千萬美元的制作費用也在提醒著人們權(quán)游到底有多少錢。

    這樣燒錢的制作,帶來的是其忠實的深度粉絲群體、全球一呼萬應(yīng)的超級人氣、千奇百怪的傳播滲透方式:

    四處投影的巨龍

    逼真的街頭COSPLAY

    HBO在倫敦街頭的快閃,畫面感十足

    追屏馬拉松

    權(quán)游第七季時,意大利舉辦了一場600公里“追屏馬拉松”。選手們需要在比賽過程中看完60集《權(quán)力的游戲》,別具匠心的主辦方無論在賽道設(shè)置還是補給車,都布置了豐富的神秘元素。

    音樂會

    所以,精良的制作看似投入龐大,卻收獲不菲。

    相比之下,好劇本+爛制作 的組合就非常引人注目了……

    博大精深的中國古典文學(xué),在故事體系塑造、世界觀搭建上擁有非常深厚的基礎(chǔ)。

    80年代版的西游記,由于當(dāng)時物質(zhì)生活的匱乏以及在當(dāng)代別樣的時代感而被推崇為經(jīng)典電視劇,這毫不為過。然而,劇情同樣不差的《西游記后轉(zhuǎn)》則令眾多網(wǎng)友展開吐槽。

    僵硬的表情、生硬的演技,以及……那最令人難忘的:魔鬼般重復(fù)的三連放、三連放、三連放。

    熟悉的觀眾一定記得,這部劇中出現(xiàn)的每次打斗,都以三連重復(fù)進行“強行特效”,著實令人尷尬……

    此外,國產(chǎn)仙俠文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)小說除了在國內(nèi)的流行,在海外也收獲了不少小說迷們的熱愛——在讀慣了西方故事體系的歐美讀者心中,中土世界、魔幻元素、精靈、飛龍這樣的元素遠沒有國產(chǎn)武俠、修仙人物角色來的新鮮,而國產(chǎn)故事中的“打怪升級逆襲”套路也屢屢令歐美讀者感到好奇與迷戀。

    就是這樣充滿潛力的劇本,在熒幕上的優(yōu)秀表現(xiàn)卻屈指可數(shù)。制作水準對于內(nèi)容質(zhì)量的意義巨大,提升制作任重而道遠。

    3

    存在感缺失

    存在感在品牌打造中,對增加熟悉度、用戶粘性、功能寬度都有著至關(guān)重要的功能。

    樂高如果只生產(chǎn)玩具,上限就是全球頂級玩具制造商。

    然而今天的樂高,不僅是玩具領(lǐng)域的頭部品牌,更是兒童教育娛樂超級品牌,甚至部分成人益智游戲愛好者也對樂高產(chǎn)品有著很強的收藏欲望。

    為什么樂高可以如此成功?因為它在兒童教育、娛樂領(lǐng)域的活動、場館建設(shè)上下足了力氣。

    教育培訓(xùn)和玩具賽事是樂高的兩大武器 ,目的在于向公眾傳遞“玩樂高能夠變聰明、提高成績”的印象,讓IP人格化得到充分體現(xiàn)的同時,也將樂高元素添加到了孩子們的日常生活中。

    樂高每年都會在全世界舉行各種各樣的比賽,從單店到區(qū)域,到全國,到全球,賽事層出不窮,為了適應(yīng)人工智能的發(fā)展,還推出一些可以編程或者需要編程的賽事。其中最有名的就是樂高世界競標賽(FLL),這個賽事根據(jù)年齡還分為面向低齡兒童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。

    通過比賽場館、娛樂中心的建設(shè),樂高在家長們心中刷足了存在感,讓家長們真真切切感受到了樂高品牌的權(quán)威以及豐富人設(shè)。

    內(nèi)容營銷傳遞的核心并不是購買欲,而是觀念與認知,而這些可以通過豐富的場景建設(shè)來進行搭建。存在感刷足了,內(nèi)容建設(shè)才有表現(xiàn)之處。

    結(jié)語

    怎樣用內(nèi)容打造IP?先避免這三個坑:

    1.標簽貼錯

    2.制作不過關(guān)

    3.缺少存在感

    本文來自搜客站,原文鏈接:https://www.soutaoke.cn/21791.html


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