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    《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》制作人:真實(shí)不僅是讓游戲看起來(lái)逼真

     2024-03-22 08:49  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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    在如今的游戲行業(yè),游戲發(fā)行商和主機(jī)制造商要比以往任何時(shí)候都更喜歡強(qiáng)調(diào)他們的游戲擁有多么難以置信的細(xì)節(jié),頂級(jí)的游戲圖形正在將開(kāi)發(fā)預(yù)算推至幾乎難以為繼的水平。不過(guò),為數(shù)不多的逆流而上者是任天堂。

    任天堂最出名的幾個(gè)IP,馬里奧、塞爾達(dá)傳說(shuō),加上寶可夢(mèng),都從未試圖變得逼真,而在GDC2024的《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》討論會(huì)上,任天堂的制作人手冢卓志解釋說(shuō)——真實(shí)不僅僅是讓你的游戲看起來(lái)逼真。

    手冢表示,任天堂并沒(méi)有專注于圖形畫面,而是投入了更多的精力讓馬里奧等角色對(duì)周圍的世界做出反應(yīng),借此來(lái)提高游戲的真實(shí)感。

    當(dāng)然,圖形仍舊很重要,但讓角色感到痛苦、展示他們的情緒和表情,并創(chuàng)造角色和世界互動(dòng)所發(fā)的聲音是任天堂為提升沉浸感所做的事情。

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